3W6 Podcast

Ein Podcast übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen.
Mit Markus & Harald aus dem wunderschönen Wien.

Rollenspiele übersetzen: Panel von der 3W6 Online Con 2025

Rollenspiele übersetzen
Markus Widmer und Harald Eckmüller

Bei der 3W6 Online Con im Januar 2025 hat Markus mit den Sandra Schmidt und Robert M. Maier über Rollenspiel-Übersetzungen diskutiert. Was unterschiedet eine RPG-Übersetzungen von anderen Jobs? Wie entscheidet man sich für den richtigen Begriff? Und warum kennt niemand die Namen der Übersetzer:innen? Wir klären es in diesem Gespräch.

Deathmatch Island (Setting)

Deathmatch Island (Setting)
Markus Widmer und Harald Eckmüller

Wir sehen uns das Setting des Spiels "Deathmatch Island" von Tim Denee mit unserem Gast Waldemar näher an: Was macht die Faszination des Genres "Battle Royale" aus, und warum erlebt es seit dem Jahr 2000 einen Höhenflug?

Shownotes
Deathmatch Island
Tim Denee
Survivor
Squid Game
Battle Royale
The Hunger Games
Lost

Kathryn Hymes Interview about Sign

Kathryn Hymes Interview about Sign
Harald Eckmüller & Markus Widmer

Kathryn Hymes and Thorny Games are known for language-focused story-games, and in this episode she joins us to talk about Sign—the “almost” LARP they wrote for the Golden Cobra, and give us a sneak peek at what she’ll do and bring to the 3W6 Con in August.

Shownotes
Thorny Games

Special: Dialekt Actual Play bei 3P

Special: Dialekt Actual Play bei 3P

Aktuell läuft die Vorbestellung für Dialekt bei System Matters. Das ist die deutsche Übersetzung des Erzählspielklassikers Dialect von Kathryn Hymes, unserer Guest of Honor bei der 3W6 Con 2024 und ebenfalls Autorin von Sign (siehe letzte Folge). Deshalb war Markus in seiner Rolle als Übersetzer des Spiels letzte Woche zu Gast bei 3P auf Twitch und hat gemeinsam mit Host Cassandra und Frank eine Runde Dialekt gespielt. Netterweise hat uns Cassandra den Ton zur Verfügung gestellt, so dass ihr das Actual Play auch hier im Podcast nachhören könnt. Kleiner Hinweis: Die Folge ist nicht ganz so detailreich geschnitten wie sonst, da wir vor allem schnell sein wollten. Hörbar sollte sie trotzdem sein. Viel Spaß!

Hier die Session auf YouTube.

In This World

In This World
Markus Widmer & Harald Eckmüller

Nationen haben Grenzen ... Die Polizei trägt Dienstmarken ... Du arbeitest für Geld ...

Das ist die Welt, die wir erwarten. Aber was wäre, wenn einige dieser Dinge anders wären?

Im Spiel "In This World" erschafft und erkundet ihr gemeinsam eine Welt, und in dieser Welt könnt ihr Dinge in Frage stellen und euch Alternativen vorstellen.

Im neuen Spiel von Ben Robbins (Microscope, Kingdom, Follow) entstehen in kurzer Zeit mit minimalistischen Regeln gleich mehrere Welten.

Shownotes

In This World - Lame Mage Productions

Worldbuilding Games

Worldbuilding Games
Markus Widmer und Harald Eckmuller

Wir starten eine kleine Reihe über das neue Spiel von Ben Robbins: In This World. Es ist nicht sein erstes Spiel über das Erschaffen von Welten, und deswegen sehen wir uns in dieser Folge an, wie Worldbuilding Games funktionieren und sich seit seinem Klassiker Microscope weiterentwickelt haben.

Shownotes
Microscope
In This World
Legacy: Life Among the Ruins
Ein ruhiges Jahr
Questlandia
Downfall
An Altogether Different River
Dialect

Villagesong

Villagesong
Markus Widmer & Harald Eckmüller

Villagesong ist eine kleine Box mit schön gestalteten Karten, die viel Potenzial für Drama enthält. In diesem spielleitungslosen Erzählspiel von Vee Hendro (Storybrewers) übernehmt ihr die Rolle einer Führungsperson eines Dorfes im alten Java, die harte Entscheidungen für ihre Gemeinschaft treffen und die Beziehung zu den Nachbardörfern aufrecht erhalten (und manchmal auch zerstören) muss. Ein One-Shot für ein bis vier Spielende mit einem schönen Spannungsbogen und Wiederspielwert. Hört rein in unsere Rezension!

Shownotes
Villagesong auf der Website der Storybrewers

Was muss man für Erzählrollenspiele können?

Was muss man für Erzählrollenspiele können?
Markus Widmer und Harald Eckmüller

Viele, für die Erzählrollenspiele neu sind, stellen sich den Einstieg schwierig vor. Aber was sind die Dinge, die man als Spieler:in können muss? Und ist es wirklich so wichtig, in der Sekunde kreative Feuerwerke zünden zu können? Wir räumen mit falschen Vorstellungen auf und erklären, wie leicht der Einstieg wirklich ist.