3W6 Podcast

Ein Podcast übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen.
Mit Markus & Harald aus dem wunderschönen Wien.

Filtering by Author: Harald Eckmüller

Kathryn Hymes Interview about Sign

Kathryn Hymes Interview about Sign
Harald Eckmüller & Markus Widmer

Kathryn Hymes and Thorny Games are known for language-focused story-games, and in this episode she joins us to talk about Sign—the “almost” LARP they wrote for the Golden Cobra, and give us a sneak peek at what she’ll do and bring to the 3W6 Con in August.

Shownotes
Thorny Games

Die Zombie-Apokalypse

Die Zombie-Apokalypse
Harald Eckmüller & Markus Widmer

Kein Subgenre der Apokalypse inspiriert schon so lange unsere Fantasie wie die Zombieapokalypse. Dabei sind Zombies noch gar nicht so alt, primär ein Phänomen von Film und Fernsehen, und weniger häufig in Rollenspielen zu finden als man vielleicht denkt. In dieser Folge werden wir uns das Genre und seine historischen Hintergründe genauer ansehen und darüber spekulieren, warum es wohl weniger Rollenspiele gibt, als wir erwartet hätten.

Shownotes
3W6 Con
Nightmare Movies (Kim Newman)
Zombie World (Magpie Games)
Breathless (Fari RPGs)
All Flesh Must Be Eaten (Eden Studios)

Brindlewood Bay: Setting

Brindlewood Bay: Setting
Harald Eckmüller & Markus Widmer

Wir sprechen zum Abschluss der Brindlewood Bay Mini-Serie mit Alicia Furness (der Autorin von Bed, Breakfast & Beyond, Paranormal Inc. und Unquiet Dark) darüber was das Setting von Brindlewood Bay ist, ob es überhaupt eines gibt, wie es im Spiel entsteht und wie man Material dafür schreibt.

Alicia Furness

Brindlewood Bay: Jason Cordova

Brindlewood Bay: Jason Cordova
Harald Eckmüller & Markus Widmer

Jason Cordova, designer of Brindlewood Bay, joins us to discuss the origin story behind his game of murder mavens, and how game design sometimes happens after the fact and what play testing with a large community for two years can teach you about your own game.

Shownotes
Brindlewood Bay Kickstarter
Gauntlet Publishing Discord

King Nothing: Das System

King Nothing: Das System
Harald Eckmüller & Markus Widmer

King Nothing ist ein Erzählrollenspiel, das stark vom Klassiker Lady Blackbird inspiriert ist. Dennoch macht es einige Dinge anders, bedient sich viel bei PbtA, und wir waren uns schnell einig, dass es viele Dinge richtig macht. Was es richtig macht, sehen wir uns in dieser Folge an, und gehen auch der Frage nach, ob es wirklich taugt Herr der Ringe Fantasy zu erzählen.

Der König ist tot: Das System

Der König ist tot: Das System
Harald Eckmüller & Markus Widmer

Der König ist tot bzw. The King Is Dead ist ein sogenanntes Firebrands-Spiel, ein eigenes System von den Bakers, das PbtA-Philosophien weiterdenkt und zu einem ganz eigenen Ergebnis kommt. In dieser Folge sehen wir uns an, was Firebrand Spiele so ausmacht, und was Der König is tot im speziellen mit dem Format macht.

J.C. Vogt über Aces in Space

J.C. Vogt über Aces in Space
Harald Eckmüller & Markus Widmer

Als Sonderfolge zwischen den Staffeln begrüßen wir Judith und Christian Vogt, und Harald wechselt auf die Seite der Gäste. Denn wir reden über Aces in Space, die lange überfällige Folge zu dem Spiel das mittlerweile sogar schon einen Game Jam absolviert hat.

Shownotes
Aces in Space von Rollenspiel, über Romanen, bis Lego und Merch
AiS Firebrands von Harald Eckmüller
Guerilla Journalists von Christian Vogt
Queere Welten von Judith Vogt, Kathrin Dodenhoeft & Lena Richter
3W6 Con 2021 und das 3W6 Discord